正攻法で負けないパチンコ

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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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2016年12月の記事一覧

花の慶次X 雲のかなたに 止め打ち ランクアップ羽根合わせ

<更新日時> 12月27日(火) 00:07

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・CR花の慶次X 止め打ち電チュウ合わせ

■単純な3発打ち
(→場合によっては2発打ちでも良いが、総合的に見て3発打ちに分があるはず)

止め打ちをする目的
・電チュウ1発戻しだが、打ちっぱなしにするとどうしても電チュウインターバル間で無駄玉(毎回1.5発ぐらい)が発生するのでその部分の無駄をなくす
・おまけポケットへの入賞個数により微増する台もあり。→大きなマイナスがなければ1日+1000強
・2発打ちでも止め打ち効果は大きいが、液晶消化時間が長く掛かる可能性があり、結果的に3発打ちに軍配が上る可能性がある。
(2発打ちでは電チュウ保留が点灯しづらくなることが多い。電チュウ保留が少なくなると液晶消化スピードが著しく落ちる。結果通常回転消化に影響が出る可能性がある)

単純な3発打ちで効果は大きいので要実践!

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・CR花の慶次X ランクアップ羽合わせ

もう少し頻度が高かったり、捻り3発合わせが出来れば良かった。。。(´ー`)そうなりゃトラック並みの効果だったのにね。
それでも終日こなせばこちらも+1000発強に!
しょぼいとか言わないの!

■ランクアップ羽合わせ

各ラウンド開始前のボタン演出完了(ボタン演出を【押さずに】演出終了を待ったほうがタイミングが取りやすい)から4拍置いて2発(羽開放直前から)
→玉1発チョイ分止め
→2発打ち出し(羽開放直前~羽根開放と同時ぐらいまでに)
→繰り返し
※体にリズムを刻めば簡単。
羽根が開放する少し前に打ち出すイメージを持って。
焦らない。

羽根アタッカー合わせと止め打ちで、
大当たり中、ラウンド間、電サポ中の無駄玉はほぼゼロに出来る。

ただでさえ期待値を積むのが難しい新基準機。
出来ることは全てこなして行こう!
要実践!!

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止め打ちの基本はどんな機種でも共通しています。

今のパチンコで勝ちたいのならば止め打ちしないと無理です。単純な止め打ちは簡単なので要実践!

「電チュウが開いている時に玉が到達するように打ち出して、
電チュウが閉じている時には玉が飛んでいかないようにする。」

なので、
一つの機種だけの方法・やり方をこなしていくということではなく

各機種の止め打ちをマスターしながら、
止め打ちの基本を習得するつもりで望むと成長は早いと思います。

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・電チュウの動きを確認する
・電チュウまでの玉の到達時間を確認する
・インターバルの間隔を確認する
・電チュウの開放間隔及び開放パターンを確認する
・弱強と玉を打ち出す(固め打ち、捻り打ち)ことで電チュウ寄りが良くなることがあるか確認する
…etc
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常に
【止め打ち全てに共通するところ】
を意識しながら行なっていくと良いですね。

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今ある新基準機の中では「花の慶次X 雲のかなたに」が一番マシか

<更新日時> 12月26日(月) 23:15

いよいよやって来たマックスタイプの終焉、、、

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それに伴って各メーカー看板コンテンツを中心に10月頃より順次新基準機対応ミドル機種と入れ替わってきたわけですが、、、
皆様の周りではどんな調整でしょうか?

■【パチンコ雑感】ルパン、牙狼の新台入れ替えがありましたが。。。2016.10

■パチンコ雑感 年末の目玉機種?導入を終えて 2016.12.1

極々一般的な感想ですが、現実にこんな感じの印象を持たれる方は多いのではないでしょうか?

まあ、違法釘問題はイレギュラーだったとは思いますが、
その他業界の動きに関してはなるべくしてなっているので別段驚くことはないのですが

今の状況に一番戦々恐々しているのは何よりも中小店舗関係者様なのではないでしょうか(-。-)y-゜゜゜生き残れるかね。。。

今まで集客の柱にしてきた「新台」にユーザーが全く食いつかないのですからね。

そんな中2016年12月現在で自分が見た限り唯一まともな調整が多かったのが、
【花の慶次X】ですφ(..)

2016-12-23-407

この機種。
今時の機種にしては「打ちて同士で差がある部分」が多くあります。

今までの旧基準機の様なスペックを底上げするような上乗せ要素はないのですが
細かい部分で打ち手がやれることが多く、

結果的に参加者同士での差が大きくなります。
=期待値が残しやすいということ。

やることは単純な止め打ちのみなのでぜひとも実践していきたいですね(`・ω・´)ゞ

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どうでもいいけど、、、
2016-12-23-387
この役物。

これにしか見えない。

「正解です!」

パチンコでの【ストロークについて】の考え方等 天下一閃

<更新日時> 12月24日(土) 20:48

パチンコでの【ストロークについて】の考え方等

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パチンコのストローク。
要は「どこを目掛けて玉を打ち出すのか?」ということ。

アナログ要素が強ければ強いほど影響が出やすくなりますが、
「これがベストストロークだ!」というものはその台ごとに異なるものであり、

【何故そこへ玉を撃ち込むのか?】
【どういう意図を持ってその部分に狙いを定めるのか?】

そう考えることでその台にとってのベストのストロークが生まれるはずなので、
表に出ている情報を鵜呑みにせずにご自身で考えたもので判断してみると良いですね。

■天下一閃 パチンコのストロークに関しての考え方あれこれ

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※デジパチのストロークに関しての記事
■Q&A 打ち出しの場所(ストローク)で、、、

Q&A 打ち出しの場所(ストローク)で、、、

■Q&A ストロークはどれくらい影響するのでしょう?

Q&A ストロークはどれくらい影響するのでしょう?

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ストロークで入賞率が倍ぐらいに跳ね上がったりしたら、、、

そんな可能性も、日々考えている中からこそ生まれるものです(´-`).。oO

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