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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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【止め打ちの練習】 打ち手が出来ること 例題:009

<更新日時> 01月04日(水) 23:28

今時のパチンコで勝つために必須な項目の一つ

【止め打ち】

昨今のパチンコ規制により新基準機の台頭が目覚ましい今日この頃ですが、
いまだ現役で活躍している台の中にも止め打ち部分だけで日当のほとんどが出てしまうような台はありますφ(..)どんどん減ってきてはいますが

パチンコで勝つ為に必要なことってなんでしたっけ??

それは、
【打ち手同士の差がつく部分を付き詰める】
ということに行きつきます。

以下頂いたお便り

↓ ↓ ↓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
のりまるさん。お久しぶりです!
そして、日々の稼働お疲れ様です。

のりまるさんのブログの出会ってからもう3年くらいになりましたが
現在までにパチとスロで200万ほどのプラスにできました。

のりまるさんのおかげで、今の仕事以外にもう一つの収入源ができとても充実した毎日を送っています!

勝ち方をご教授下さりありがとうございます!

さて、話は変わって最近甘デジのサイボーグ009がマイホに導入されました。
技術介入性も高いことから試しに触ってみたのですが、どうもあの電サポの高速開放に合わせることが出来ず苦戦しています。

色々なサイトを見て挑戦してますが、どうしても途中でタイミングがずれてしまい出玉を減らしてします。

しっかり出玉がとれれば日当2万は固いと思うので、合わせるコツや通常時でもできる練習方法があれば教えていただけないでしょうか?

お時間の空いたときで構わないので御回答のほどよろしく

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↑ ↑ ↑

返信
↓ ↓ ↓

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
止め打ちの基本は全て同じです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

大事なことは、

・開放パターンを覚える。

・1発目を打ち出すタイミングを覚える(今のニューギンは右打ち全開とやや弱めでアタッカーへの到達タイミングが変わるので注意。009なら、球筋が安定する屋根をこする玉がベスト)

・インターバルがある機種はここでズレやすいので注意。
→スルーが切れなければ、開放パターンは常に一定なのでワンセットの流れを身体に刷り込む。ズレて来たら、1発目のタイミング(2開放目)まで待って、ここで再度合わせる。
目視&タイミング。

・止め打ちをする為には、最低限の釘調整が必要。
→ワンセットの開放間に打ちだせる玉でスルーが通らなければ止め打ちは出来ない。
009なら単発×4がベストなので、これでスルーが頻繁に枯れるようならほぼ打つ価値なしです。

・自分がそのハンドルでしっかりと「単発打ち、2発打ち、3発打ち」が出来るように、通常時に練習をして感覚を覚える。
止め打ちの話し3 通常時に練習する

以上のような前提を踏まえた上で、、、

【止め打ちの練習】 打ち手が出来ること 例題:009

※動画です。音が出ます。

・まず1番大事なのは、

単発で玉を打ち出すこと。
※当たり前なことですが、実際自分では単発で打ち出しているつもりでも出来ていなかったりするものです。

・これが出来た後は

「2回目の開放が開いたのを見て単発→3回目の開放が開いたのを見て単発→4回目の開放が開いたのを見て単発→今までと同じ間隔で単発(打ち出してから玉が飛び出したぐらいでベロが開く。開く電チュウは1回目のベロ)→(2回目の開放が開くまで一瞬ガマン)→始めに戻る」

開放間隔が短くその他の機種に比べベロのスピードも速く感じるためにアタフタしてしまいがちですが、

ベロと開放パターンと単発打ちのリズムさえおさえてしまえば、後は流れ作業です。

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※人間感覚というものは曖昧なのでどうしても途中でズレが出ます。
━━━━━━━━━━━━━━━

その際には、打ち出しのタイミング(今で言えばインターバルが終わった2回目の開放)を目視で確認して、、、
そこから再度、ベロが開放したのを見て単発を繰り返す。

■打ち出しの始めは目視で毎回確認。

■そこから玉の打ち出しは4回目。

■4回目を打ち出した後にベロの1回目が開くので、、、次の2回目の開放を待って、始めの1発目を打ち出す。

この辺りに注目して見てください(´ー`)

御返事が遅くなってすいませんでした!!!
m(__)mm(__)m

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

止め打ちだけの台ですからね、009は。

玉が取れなかったら打つ価値はほとんど無いので、しっかり合わせたいですね〜(´-`).。oO(☆

・単発1×4開放→半玉分のインターバル

速いと言っても単調なパターンです。

ズレる要素に注目してみると良いですね_φ(・_・

打った玉が電チュウに到達するのが3開放後なので、
電チュウ周り以外の玉の動きは見ない方が良いかと。

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花の慶次X 雲のかなたに 止め打ち ランクアップ羽根合わせ

<更新日時> 12月27日(火) 00:07

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・CR花の慶次X 止め打ち電チュウ合わせ

■単純な3発打ち
(→場合によっては2発打ちでも良いが、総合的に見て3発打ちに分があるはず)

止め打ちをする目的
・電チュウ1発戻しだが、打ちっぱなしにするとどうしても電チュウインターバル間で無駄玉(毎回1.5発ぐらい)が発生するのでその部分の無駄をなくす
・おまけポケットへの入賞個数により微増する台もあり。→大きなマイナスがなければ1日+1000強
・2発打ちでも止め打ち効果は大きいが、液晶消化時間が長く掛かる可能性があり、結果的に3発打ちに軍配が上る可能性がある。
(2発打ちでは電チュウ保留が点灯しづらくなることが多い。電チュウ保留が少なくなると液晶消化スピードが著しく落ちる。結果通常回転消化に影響が出る可能性がある)

単純な3発打ちで効果は大きいので要実践!

━━━━━━━━━━━━━━━

・CR花の慶次X ランクアップ羽合わせ

もう少し頻度が高かったり、捻り3発合わせが出来れば良かった。。。(´ー`)そうなりゃトラック並みの効果だったのにね。
それでも終日こなせばこちらも+1000発強に!
しょぼいとか言わないの!

■ランクアップ羽合わせ

各ラウンド開始前のボタン演出完了(ボタン演出を【押さずに】演出終了を待ったほうがタイミングが取りやすい)から4拍置いて2発(羽開放直前から)
→玉1発チョイ分止め
→2発打ち出し(羽開放直前~羽根開放と同時ぐらいまでに)
→繰り返し
※体にリズムを刻めば簡単。
羽根が開放する少し前に打ち出すイメージを持って。
焦らない。

羽根アタッカー合わせと止め打ちで、
大当たり中、ラウンド間、電サポ中の無駄玉はほぼゼロに出来る。

ただでさえ期待値を積むのが難しい新基準機。
出来ることは全てこなして行こう!
要実践!!

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止め打ちの基本はどんな機種でも共通しています。

今のパチンコで勝ちたいのならば止め打ちしないと無理です。単純な止め打ちは簡単なので要実践!

「電チュウが開いている時に玉が到達するように打ち出して、
電チュウが閉じている時には玉が飛んでいかないようにする。」

なので、
一つの機種だけの方法・やり方をこなしていくということではなく

各機種の止め打ちをマスターしながら、
止め打ちの基本を習得するつもりで望むと成長は早いと思います。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・電チュウの動きを確認する
・電チュウまでの玉の到達時間を確認する
・インターバルの間隔を確認する
・電チュウの開放間隔及び開放パターンを確認する
・弱強と玉を打ち出す(固め打ち、捻り打ち)ことで電チュウ寄りが良くなることがあるか確認する
…etc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

常に
【止め打ち全てに共通するところ】
を意識しながら行なっていくと良いですね。

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【止め打ち練習】CRスーパー海物語ハワイ 効果抜群の電チュウ固め打ち

<更新日時> 09月27日(火) 21:58

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■CRスーパー海物語ハワイ 効果抜群の電チュウ固め打ち


※動画です。音が出ます。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【固め打ち】
打ち出しを停止させない事でスルー通過を狙いつつ、ハンドル操作のみで電チュウへ合わせていく

・主な目的
→スルーが途切れることが一番のマイナスポイントなので、
出来るだけ多くの玉を打って電チュウスルーへの打ち出し玉を増やしたい!

→ただ打ちっぱなしをすると、今どきの機種性質上「絶対的に玉は減るように出来ている」ので、打ち出した玉に強弱をつけて出来ることなら電チュウが開いている時に玉がまとまるように操作するように頑張ってみる。
電チュウインターバル間までに打ち出せる玉の最終と最初をくっつけるように打ち出すと、打ちっぱなした時とは比べ物にならないくらいに無駄玉が減るので、それを可能にできる。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

・2開放
→電チュウランプ点灯を確認したら、強弱。後は打ちっ放し。
・3開放
→電チュウランプを確認してから3発打って→強弱(動画では、強×2→弱)。後は打ちっ放し。

※止め打ち、固め打ち効果は最終的にはお店の調整次第です。
ただ、電チュウ開放間で最低限のスルー通過が見込める調整でうまく合わせることに慣れたならば、恐らくこれが一番効果的な打ち方です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

動画では、70回転で+70個。
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これを小さいと見るか大きいと見るか、、

パチンコで勝つために打ち手が出来ることは、
【打ち手同士で差が出る部分を何処まで突き詰められるか?】です。

パチンコで勝つ! まずは負けない考えから、、、。

1回の大当たりではたった70個。
10回当たれば→+700個
100回当たれば→+7.000個

結局、こうやって残した玉がパチンコで言う【勝つ=玉を残す】ということですからね。

パチンコはたくさん出すゲームではなくて 【出てきた玉をいかにして残すか??】 ということを競うゲームですよ!

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止め打ちを満足にこなせる調整にありつくためにも、お店選びは最重要項目です。
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止め打ちの基本はどんな機種でも共通しています。

今のパチンコで勝ちたいのならば止め打ちしないと無理です。単純な止め打ちは簡単なので要実践!

「電チュウが開いている時に玉が到達するように打ち出して、
電チュウが閉じている時には玉が飛んでいかないようにする。」

なので、
一つの機種だけの方法・やり方をこなしていくということではなく

各機種の止め打ちをマスターしながら、
止め打ちの基本を習得するつもりで望むと成長は早いと思います。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・電チュウの動きを確認する
・電チュウまでの玉の到達時間を確認する
・インターバルの間隔を確認する
・電チュウの開放間隔及び開放パターンを確認する
・弱強と玉を打ち出す(固め打ち、捻り打ち)ことで電チュウ寄りが良くなることがあるか確認する
…etc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

常に
【止め打ち全てに共通するとこ】
を意識しながら行なっていくと良い
ですね。

パチンコ止め打ち捻り打ちハンドル操作 サンキョウ サンセイ ニューギン etc…

止め打ちの話し3 通常時に練習する

海物語の間引き 止め打ちの練習

全てはこのパチンコ玉1発を無駄にしない気持ちから。
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