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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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【アナログパチンコ】ライジンマン 上アタッカーパカパカ狙い

<更新日時> 05月19日(土) 18:40

頂いたコメントへの返信動画ですφ(..)

以下頂いたコメント
↓ ↓ ↓

お疲れ様です(^^)
いつも動画、ツイッターなど拝見してます。

本日、のりまるさんが推しているライジンマンを初打ちしてみました。
こういうアナログ台は、調整が良くないイメージがあるので中々触れないでいたのですが、一回は当ててみたい衝動が抑えられず打ってみました。
結果、三段目のクルーンに結構入ってくれて、運良く当たり続け13000発程出てくれました。
玉の動きに一喜一憂したのは本当久し振りで楽しく打てました。

ただ・・・。
こういうアナログ台を打っていると、店員さんの視線がイタく、何度も見にきてインカムで何か話している動作が鏡越しに映ったり、客のおじさん、2つ席が離れている作業着兄ちゃんのガン見、専業の人が後ろでベガ立ちして来たりと何かと落ち着かなく、まるで出ているのが悪いかのような気分になってしまい途中で止めてしまいました。

アナログ台は打っているとプロ認定されているような感じで中々打ちづらいんです。
ましてや良台を長時間打っていたら変に声掛けされてしまいそうでちょっと恐れ多いです。
のりまるさんは、動画撮ったりしているので凄いなと思います。自分はビビリなのでできそうにないです。

この台で一つ気になったのですが、上のスライドにパカパカ入って玉が貯蓄されますけど、あれって駄々打ちだと中々貯蓄されにくいように感じました。ハンドルの微調整で僅かな強弱付けたりしてタイミングズラす打ち方は有効ですかね?
最初は駄々打ちしてたのですが、途中ゲーム性が分かってから、海物語の固め打ちじゃないですけど、こまめに試しながらやってました。

今が旬な台なのでまた挑戦したいと思っています。
クルーン動画も参考にさせて頂きますね(^^)♪

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以下自分の返信
↓ ↓ ↓

おつじさん
どうも( ^^) _旦~~

推しているわけではないですが、、、(笑)
とても楽しいですからね!
この手のアナログ台は!

ダラダラ打ち続けることさえしなければ、そこまで大きく期待値負けするわけではないので
状況を見つつ触ってみるのが良いですね(`・ω・´)ゞ

アナログ台を打っていると、余計な視線が気になるということですが、、、
ありますよね。これ。爆

1つは
■そんな余計なことは気にしない!

2つは
■そこまで他人は自分のことを見ていない!
※台の挙動は気になるけど、どこの誰が打っているかまではそこまで気にしていない。

上アタッカーのパカパカ狙いですが、
数日前にツイッターでツブヤイたのですが
■上アタッカーセグの種類で開放時間の種類を見抜くことが出来るので
それに合わせた止め打ちは理論上可能です。

これプラス、
上アタッカーは右打ち(ゴムうち~ゴムうちチョイ弱め微調整)することで、
「上アタッカー上部に玉が寄り易くなる構造」になっていますφ(..)

なので、
・セグ合わせ
・上アタッカー右打ち合わせ
をすることで、役物入賞率が上げられる可能性があります。

これは単純に【大当たり確率の上昇】に繋がるので
取り組む余地はありますね(`・ω・´)ゞ

※【アナログパチンコ】ライジンマン 上アタッカーパカパカ狙い

※動画です。音が出ます。

ライジンマン クセ良し台、クルーン内の動き

<更新日時> 05月17日(木) 12:59

ライジンマン クセ良し台、クルーン内の動き

※【パチンコ】ライジンマン 良い役物のクセ

※動画です。音が出ます。

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■ライジンマン 3段目同時に3個侵入!興奮必至!!

※動画です。音が出ます。

━━━━━━━━━━━━━━━
■ライジンマン 3段目2個→V入賞大当たり 王道パターン

※動画です。音が出ます。

━━━━━━━━━━━━━━━
■ライジンマン 3段目イレギュラーV入賞大当たり

※動画です。音が出ます。
複数入賞で1個入賞時と比べてで軌道は変わりやすい。

3段目なかなか芸術的なイレギュラーV入賞

頻度は低いがクセ悪な台ではこういう当たりがメインになるか。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

【パチンコ】RAIZINMAN 新台入れ替えから3日が勝負!

<更新日時> 05月08日(火) 22:37

溜まった玉を
2018.5.7 096
ドバァーーーーーーーーーーーーーーっと放出するさまは
気持ちいい!( ´ー`)☆彡良いよ良いよ

1段目7個→2段目4個→3段目1個→大当たり!

■【パチンコ】RAIZINMAN 2段目4個→大当たり

※動画です。音が出ます。

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RAIZINMAN考察

・77ならある程度開放に合わせられるか
→三共の使いにくいハンドルだけど
・ストロークは一定に保ったほうが無難
→7セグゾロ目停止から開放までは「速い、中くらい、遅い」の3パターン
「オープン!」と言った辺りから打ち出すと速い開放に間に合う。
2018.5.8 012
※速い開放に合わせつつ、残りの開放に合わせるイメージが良さそう

・1段目は厳しい?
2018.5.7 096
→明らかに手前に入りやすい。多入賞時はイレギュラー多発で偏りも出るが、均せば1/3程度に落ち着く?

→2段目3段目はいくらかまし?
2018.5.8 026
・短時間だけど、今日の3段目は3/6。クルーンで大きな軌道を描くので何処からでもチャンスになりそう→ある程度継続すれば3段目の確率は見えてきそう

・落としはもちろん重要だが、
2018.5.8 015

右下のおまけ賞球が15発戻しなので、ここの入賞率が全体の回転数に直結しそう
2018.5.8 016

・7セグゾロ目停止時のランプパターンで打ち出しタイミングを取ることはできそう
2018.5.8 029

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
いろいろな情報を加味して、天龍よろしく強烈な個体差を作り出すことが可能=優秀台か否かはお店のやる気出す気次第→多台数導入、過去にアナログでお祭り実績あり、客付き良好、鉄火場様相、、、このような条件がないと恐らく厳しい。
新装から数日が勝負か。
小台数、力のないの店は極めて厳しい。

今は傾きを含め出玉をかなりシビアに調整可能な店舗が多いので、昔のように調整ミスが起こりにくい印象。
残念ながら、小台数店舗で自力で発掘するのはやめたほうが無難。
※もちろん各店舗の調整次第なので、これが全てではない
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

天龍然り
RAIZINMAN然り

素晴らしいゲーム性を生かすも殺すも扱う店舗次第。

客が付くかどうか、長期稼働が見込めるかどうかもお店の扱い次第。

昔と違い情報があっという間に広がる現代のパチンコ環境においては、この様なアナログが強い台を4円で継続的に稼働させるのは極めて難しいのが現状。
こういう機種こそ、1円含めた低貸しでパチンコの楽しさを再確認してもらう役割を担うべきなのではないかと思わざるを得ない。

2018.5.8 026

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