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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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羽根物が沢山登場するみたいですが、、、今の環境ではどんな魅力的な機種が登場しても同じ結果に

去年登場した羽根物・トキオデラックスの稼働がなかなか好調ということで
色々なメーカーから羽根物の新機種が登場しますねφ(..)

パチンコ本来の楽しさ=玉の動きに一喜一憂する
という観点から、
羽根物というのもののゲーム性はとても楽しいものです(^O^)☆ミ

・スタジアム

・おむすび君

・ファインプレー

過去にはパチンコ店のなかで
無くてはならないコーナーとして活躍した【羽根物】ですが、

・ドツキ
・磁石

といったゴト行為の横行もあって、
今では設置店を探すのに苦労するぐらいですよね(-_-;)

ほかにも
・打ち手のレベルが上がった
・高換金化の影響
・釘調整ができる人がいなくなった

などの理由も廃れていった原因です。

どれだけゲーム性が優れている機械でも
その性能を発揮させるのは「お店の調整、お店の扱い」次第です。

先日のパチンコ日報様で取り上げられた記事ですが、、、

「パチンコの真髄、醍醐味がハネモノにある!」
という内容の記事になっています。

パチンコの真髄、醍醐味がハネモノにある!

パチンコ本来の楽しさはというものは
【玉の動き】
に他なりませんからね。

しかし、
それが今のパチンコ店で
・うまく扱えるのか?
・今のお客さんのニーズに合っているのか?

と言われると、
答えは「ノー」です。

先ず一番に
時代が変わって今は等価交換主流だということ。

職人的な釘師の方がいなくなった今のパチンコ店では
微妙でシビアな羽根物の釘調整が出来る人がいません。
(今でもごく一部の地域では、しっかりと調整できる方がいてお客さんも付いて居る所もあるでしょうが、、、。)

一昔前の定量性羽根物と違い
今の等価無制限の営業スタイルは
羽根物のゲーム性に全くマッチしていません。

無制限営業では、
少し開けただけで閉店まで出されて終わりですからね。

羽根物は技術の差が顕著に出るものなので
旨い方が打てばそれこそ出玉がダダ漏れです。

今は打ち手のレベルも相当上がっていますからね。
お店側も調整に一苦労だと思います(-。-)y-゜゜゜

また、羽根物のゲーム性には
低換金・定量性が一番合っているとは思いますが、
今の等価に慣れたお客さんが低換金を受け入れるかというと、、、

これも「ノー」だと思いますm(__)m

低換金から等価へと
一度進んだものは元には戻らないでしょう。

一昔前のパチンコ、
・2.5円
・ラッキーナンバー制
がパチンコには一番合っている
とは思いますが、、、

今の現在の打ち手これからの新しい打ち手が
この昔のルールで満足するとは思えません。

また、遊戯メーカーも等価交換に合わせた
・極端に波の荒い機種
・一撃性の高い機種

の開発しかしないですからね(-。-)y-゜゜゜

これらの荒い機種や一撃性の高い機種では
低換金で扱うことは出来ないですからね(-。-)y-゜゜゜

パチンコ業界で何か変えなければいけない時には
全体が一つになって取り組まないと絶対にうまくいかないんですよね。

未だかつて、一つにまとまったことのないパチンコ業界なので
うまくいくわけがないという、、、。

何とか皆の妥協点をを見つけて
この状況を打開してもらいたいものですm(__)m

個人的には
パチンコ本来の玉の動きで一喜一憂出来る
羽根物の復活を期待しています( ^^) _旦~~

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14件のコメントがあります。

  1. ゆっきー より:

    専業やって感じたのはパチンコ業界の様々な立場の方達が
    自分たちのメリットのみ考えて突っ走り
    話し合おうという考えがないのだなという事です。
    それをしないと未来は暗い物になる事は過去の経験から
    解っていると思うのに残念だなと感じています。
    お互いの未来のために話し合った決め事の中で
    最高の仕事をすればいいのに…

    • のりまる のりまる より:

      ゆっきーさん
      どうもm(__)m

      その通りですね(-。-)y-゜゜゜

      今は、お金しか見えない二世のオーナーが多いんですよね(-。-)y-゜゜゜

      全体でいい方向に向かっていくといいですねm(__)m

      「やりたくても動けない」
      今はそんな業界ですm(__)m

  2. 自称社会人 より:

    ちょっと待って下さいよのりまるさん・・・ボカァお金とハイビスカスしか見えてませんがボカァ三世ですよ!!(父方のじじいからのパチ好き家系乙)

    先月はハイビスカスしか見えてなくて、肝心の「お金(収支)」の部分がちょっとアレでしたが!!!wwばくわら

    • のりまる のりまる より:

      自称社会人さん
      どうもm(__)m

      ハナはあの光った瞬間がたまらないですよね、、、(-。-)y-゜゜゜

      中毒性があります(-。-)y-゜゜゜

  3. ナカナカナカ より:

    先日は羽根物の質問や色々な質問にお答えいただきありがとうございます

    マイホで一台だけ羽根物大工の源さんが入りましたが機歴臭がプンプンしますが(笑)

    大工の源さんのメーカーで今後注目されているような台が無いような気がするので機歴にしては謎ですが(-_-;)

    • のりまる のりまる より:

      ナカナカナカさん
      どうもm(__)m

      サンヨーですよね、、、。

      色々ありますよ(-。-)y-゜゜゜

  4. ゴマちゃん より:

    のりまるさん、はじめまして

    いつも読んで勉強させてもらってます。

    昔の羽根モノは僕の青春です。

    当時通った店は2.5円の3000発打ち止めで開放抽選とかありました。

    当時の私は高校生だったのですが、夏休みになると毎日通って、朝から晩まで打ってました。
    勝てたんだよなぁ、不思議と。

    6000円入れて粘って打ち止めにするとか、とにかく打ち止めにする事に凄く燃えていた気がします。
    今の羽根モノの盛り上がりはありがたいですが、確かに等価で無制限だったら甘く無いですよね。

    でもこの前調整ミスなのか、ビッグシューターが90回当たりで15000発ぐらい出てました。

    今からでも羽根モノは定量制にしても良いのでは?

    • のりまる のりまる より:

      ゴマちゃんさん
      どうも\(^o^)/

      あのころは楽しかったですねー☆

      確かに今でも羽根コナーだけは「定量性」にするのが良いですよね(>_<)☆ 無制限では無理があります。 コメントありがとうございます☆ またお待ちしていますm(__)m

  5. ナカナカナカ より:

    そうでしたかすいません(;´д`)

    話は変わりますがチビクロさんのブログで拝見したのですが過去のけつ浮き当たりや最高勝ち額などの記事です

    のりまるさんのも気になりますのでまた記事に困ったときなどに書いてみてください

    • のりまる のりまる より:

      ナカナカナカさん
      どうもm(__)m

      ケツ浮き、、、。
      昔の羽根物などで
      普段ではあり得ないルートを通ってVへスコーン!と決まった時、
      「ウホッ!?!!!」
      ってなりますね\(◎o◎)/!

      一昔前なら
      海物語のノーマル二段階で十分ケツ浮きましたからね

      ノーマル二段階の振り分けが絶妙だったので、、、

      今は当たるときに「キュイン」が多いですからね(-。-)y-゜゜゜

      ケツ浮かす場面が少ないです(-。-)y-゜゜゜

      一日の最高は、、、
      スロットミリオンゴッドで【3万枚=60万】
      ですね(-。-)y-゜゜゜あれは規制されて当然、、、。

      また記事にしてみます(^^)v

  6. ゴマちゃん より:

    追加コメントです

    今日3/7は朝から並んでデビルマン倶楽部と格闘中(^^)

    昔を思い出して打ちますよ。

    初期投資2kで今14時現在で3箱半

    なかなか好調ですo(^_-)O

    • のりまる のりまる より:

      ゴマちゃんさん
      どうもー(^^ゞ

      オォ!!
      羽根物のスランプは穏やかですからねー☆ミ

      閉店まで頑張ってくださいーヽ(`Д´)/☆ミデビルウィング!

  7. 圭司 より:

    羽根物(?)のダイナマイトキングはどうでしょう。

    • のりまる のりまる より:

      圭司さん
      どうも( ^^) _旦~~

      ダイナマイトキングは
      立派な「デジパチ」ですねφ(..)

      物凄い潜伏する仕様なので打つ前にチェックするのが良いですね。

      昔のダイナマイトは
      楽しかったんですがねー(-。-)y-゜゜゜

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