正攻法で負けないパチンコ

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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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CR新海物語Withアグネス・ラム アタッカー、寄り釘 止め打ち参考動画

新海から、海攻略の続きです。

・アタッカー左
DCF00563.JPGDCF00624.JPG

・アタッカー右
DCF00562.JPGDCF00623.JPG

どちらが良いかは
なんとなく分かりますよね?φ(..)?


今度は右の寄りですφ(..)
DCF00566.JPGDCF00621.JPG
左の画像の袴左側は
下向きに下がっているので
動かした部分の釘の腹が見えていますねφ(..)

右の画像は動いていないので釘の腹が見えませんφ(..)

同じ部分でもお店によっては
ここまで違いますφ(..)

違いが分かますよね???

【始めのアタッカー画像】
・左の画像はマイナス調整→アタッカーとは逆向きの、外側が広い
・右の画像はほぼ無調整

ですm(__)m

周りの動いていない釘と比較すると
分かり易いかもしれませんφ(..)

この機種に限らず、
今の釘調整の多くは
・全体的に動かす
物が多いですφ(..)

例えば、
寄りの袴が7~8本あったとすると、、、
一番下の最後の一本を動かすだけではなくて
DCF00608.JPG
全体的に「扇」のように釘を動かして
分かりにくくしているものが多いですφ(..)

注意してみてくださいm(__)m

・電チュウ合わせ参考動画、3発合わせ

この3発打ちの基本形
最近の海物語で共通して使えるので
参考にしてください。

仮にスルーが良好ならば、、、
「大海2」同様に
左右2個2個打ちでかなりの上乗せ
も期待できます。

質問がありましたらお気軽にどうぞ(^^)v

のりまるに直接メール
norikaru0304@gmail.com

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応援よろしくお願いしますm(__)m

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