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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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【止め打ちの練習】 打ち手が出来ること 例題:009

今時のパチンコで勝つために必須な項目の一つ

【止め打ち】

昨今のパチンコ規制により新基準機の台頭が目覚ましい今日この頃ですが、
いまだ現役で活躍している台の中にも止め打ち部分だけで日当のほとんどが出てしまうような台はありますφ(..)どんどん減ってきてはいますが

パチンコで勝つ為に必要なことってなんでしたっけ??

それは、
【打ち手同士の差がつく部分を付き詰める】
ということに行きつきます。

以下頂いたお便り

↓ ↓ ↓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
のりまるさん。お久しぶりです!
そして、日々の稼働お疲れ様です。

のりまるさんのブログの出会ってからもう3年くらいになりましたが
現在までにパチとスロで200万ほどのプラスにできました。

のりまるさんのおかげで、今の仕事以外にもう一つの収入源ができとても充実した毎日を送っています!

勝ち方をご教授下さりありがとうございます!

さて、話は変わって最近甘デジのサイボーグ009がマイホに導入されました。
技術介入性も高いことから試しに触ってみたのですが、どうもあの電サポの高速開放に合わせることが出来ず苦戦しています。

色々なサイトを見て挑戦してますが、どうしても途中でタイミングがずれてしまい出玉を減らしてします。

しっかり出玉がとれれば日当2万は固いと思うので、合わせるコツや通常時でもできる練習方法があれば教えていただけないでしょうか?

お時間の空いたときで構わないので御回答のほどよろしく

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↑ ↑ ↑

返信
↓ ↓ ↓

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
止め打ちの基本は全て同じです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

大事なことは、

・開放パターンを覚える。

・1発目を打ち出すタイミングを覚える(今のニューギンは右打ち全開とやや弱めでアタッカーへの到達タイミングが変わるので注意。009なら、球筋が安定する屋根をこする玉がベスト)

・インターバルがある機種はここでズレやすいので注意。
→スルーが切れなければ、開放パターンは常に一定なのでワンセットの流れを身体に刷り込む。ズレて来たら、1発目のタイミング(2開放目)まで待って、ここで再度合わせる。
目視&タイミング。

・止め打ちをする為には、最低限の釘調整が必要。
→ワンセットの開放間に打ちだせる玉でスルーが通らなければ止め打ちは出来ない。
009なら単発×4がベストなので、これでスルーが頻繁に枯れるようならほぼ打つ価値なしです。

・自分がそのハンドルでしっかりと「単発打ち、2発打ち、3発打ち」が出来るように、通常時に練習をして感覚を覚える。
止め打ちの話し3 通常時に練習する

以上のような前提を踏まえた上で、、、

【止め打ちの練習】 打ち手が出来ること 例題:009

※動画です。音が出ます。

・まず1番大事なのは、

単発で玉を打ち出すこと。
※当たり前なことですが、実際自分では単発で打ち出しているつもりでも出来ていなかったりするものです。

・これが出来た後は

「2回目の開放が開いたのを見て単発→3回目の開放が開いたのを見て単発→4回目の開放が開いたのを見て単発→今までと同じ間隔で単発(打ち出してから玉が飛び出したぐらいでベロが開く。開く電チュウは1回目のベロ)→(2回目の開放が開くまで一瞬ガマン)→始めに戻る」

開放間隔が短くその他の機種に比べベロのスピードも速く感じるためにアタフタしてしまいがちですが、

ベロと開放パターンと単発打ちのリズムさえおさえてしまえば、後は流れ作業です。

━━━━━━━━━━━━━━━
※人間感覚というものは曖昧なのでどうしても途中でズレが出ます。
━━━━━━━━━━━━━━━

その際には、打ち出しのタイミング(今で言えばインターバルが終わった2回目の開放)を目視で確認して、、、
そこから再度、ベロが開放したのを見て単発を繰り返す。

■打ち出しの始めは目視で毎回確認。

■そこから玉の打ち出しは4回目。

■4回目を打ち出した後にベロの1回目が開くので、、、次の2回目の開放を待って、始めの1発目を打ち出す。

この辺りに注目して見てください(´ー`)

御返事が遅くなってすいませんでした!!!
m(__)mm(__)m

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

止め打ちだけの台ですからね、009は。

玉が取れなかったら打つ価値はほとんど無いので、しっかり合わせたいですね〜(´-`).。oO(☆

・単発1×4開放→半玉分のインターバル

速いと言っても単調なパターンです。

ズレる要素に注目してみると良いですね_φ(・_・

打った玉が電チュウに到達するのが3開放後なので、
電チュウ周り以外の玉の動きは見ない方が良いかと。

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