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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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エヴァンゲリオン9 機種評価 ハルヒであれほど良かった演出バランスが崩壊しました。

エヴァンゲリオンはお世話になった方も多いはずなので
滅多なことは言いたくないのですが、、、
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せっかくハルヒやフィーバークイーン2などでバランスが良くなった演出が、、、
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完全に崩壊している(爆笑)

CR涼宮ハルヒの憂鬱 これ面白いよ! バランスがいい☆ミ

パチンコ新台 フィーバークイーン2 こりゃおもろいぞ!! エヴァ9は正直どうでもいい、、、。

おまけに、

下皿まで改悪しているし、、、
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このでかいボタンのせいで、、、

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下皿が強烈に使いにくい、、、OTL

百歩譲って、演出はメーカー上層部の意向だとしても
このハードの部分はいただけない。

隣のおっちゃんなんて、
連チャン中に100発以上こぼしていたから!!

この使いにくい下皿のせいで!!

━━━━━━━━━━━━━━━
【機種評価 エヴァンゲリオン9】
━━━━━━━━━━━━━━━
☆0.5(※10点満点)

演出のバランスが酷すぎる
(これにつきます)

うるさくしておけばいいと思う考えは早いところ見直すべき。

体感的に、金系の信頼度は3割ぐらいか??
2015.1.12 0602015.1.12 063
お前がうっとうしいわ

2015.1.12 055
ひたすら出現率と信頼度のバランスがおかしい。
パチンコを打たない知らない人が作ったとしか思えない。

推測するに、以前の赤保留並みの信頼度と出現率にしてるぽい。

どうだ⁉︎当たっただろ!!
(誰に言っているの?笑)
 
どっかの営業が、人気が無い理由を
「お店がうまく調整しないからだ!」
とか言っていましたが、、、

どっちもどっちやね。

この機種自体にも魅力がない。
断定。笑

ST前半で2rが当たった時に、
何事もなかったかのようにしれっと次の回転に進むの、、、

あれ、なんなの??怒

出ても楽しくない。ST中の爽快感がない。
(これは結構致命的。)

期待値があって勝てるから打つけど。←これじゃだめなんすよ、、、

確かに基本的な機種スペックは高いけれど、
大事なのは負けている人が打ってくれるか
であって、、、

機種スペックを下げてでもバランスを最重視するべきです。

━━━━━━━━━━━━━━━
【止め打ち】
━━━━━━━━━━━━━━━

※動画です。
著作権の関係で音が出ません。スローモーションにてお届けしますm(__)m

3回目が開いてワンテンポおいてから止め→4回目が開いてワンテンポおいてから打ち出し
以後繰り返し。

エヴァンゲリオン9 止め打ち 電チュウ合わせ

現在、パチンコ店で活躍している主力機種

・牙狼金色
・北斗の拳6
・エヴァンゲリオン9

(・海物語シリーズ)

の中で、一番簡単な止め打ちだと思います。

以前もお伝えしましたが
現行機種は初心者に厳しい機種が多いです。

CRぱちんこ必殺仕事人お祭りわっしょい いまどきの機種の電サポは、パチンコ初心者にやさしくない

何も知らずに、時短確変の電チュウサポート時
打ちっぱなしにするとびっくりするぐらいの玉が減っていきます。

そのように設計されています。

止め打ちは標準装備すべき重要項目です。

牙狼金色、北斗の拳6も慣れれば難なくこなせるはずなのですが
はじめのうちはなかなか戸惑うことが多いと思います。

その中でも、このエヴァンゲリオン9の電サポ時の止め打ちは
初心者でもタイミングが取りやすく、、、

しっかりとこなせばかなりの効果も見込めるので
是非マスターしてください!!

※電チュウ2発戻しのために、少しの精度の違いで
結果は激変します。

しっかりこなして、期待値の上乗せ☆

この増やしてるっていう感覚も
パチンコの大事なゲーム性の一つですからね!

どうやっても玉減りするような電チュウするーは勘弁して下さい(T_T)
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(お店の事情で仕方ないけど)

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12件のコメントがあります。

  1. たかちゃん より:

    そんなにグイグイ笑い取ろうとしなくても、、、

    まああえて言わせていただけるなら、、

    面白かった!!(重要なのは内容の部分なのにすみません、、)

    • のりまる のりまる より:

      たかちゃんさん
      どうも\(^o^)/

      なによりです(。-_-。)
      (事実を述べただけですが)

  2. タン塩太郎 より:

    のりまるさん、こんばんは!

    エヴァは打っていないですが、あんまり良くなさそうですね(-。-; 玉も増やせそうにないとなると、牙狼や北斗には劣る気がします。

    最近の台について思うのが、ほぼv-stじゃないですかね?
    次の花の慶次もv-stです。

    射倖心を抑えるとか言われてますが、無理な感じがします( ̄O ̄;)
    v-stが悪いとは言いませんが、流石に多すぎます。
    まったり遊びたいユーザーが置いてけぼりです。

    自分都合かもしれませんが、これが売れてるから全員右に並ぶ業界にうんざりですね(。-_-。)
    冬ソナのスィートバージョンみたいな機種を所望します!

    • のりまる のりまる より:

      タン塩太郎さん
      どうも\(^o^)/

      開発の方が何年もの月日をかけて製作したものにケチを付けるのはなんなんですが、、、

      方向性が間違っていますよね。残念ながら。

      今回のエバに継続的な人気が出る要素はありません(。-_-。)

      ・新台の生産を辞める。
      ・等価を撤廃する。
      ・MAX機種だけでなく、他にも選択肢を増やす。
      (ハネデジは、MAXの1/3スケールなだけで荒さは同じです。)

      なんでも良いから、
      パチンコを取り巻く環境の大きな変化は必要ですよねm(__)m

      (でも、今の所は変わる要素は無いのでこちらが合わせる他ありません)

  3. ラオウ より:

    お疲れ様です。
    最近、自分もエヴァ9の初打ち行ってきましたが、確かにつまらなかったです^^;
    通常時もつまらない上にST中もつまらないって、救いようの無い機種ですよね…( ; ゜Д゜)
    4年くらい前に出たマクロスFはバランス良かったのに、メーカーは過去から学ばないんですかね…?

    • のりまる のりまる より:

      ラオウさん
      どうも\(^o^)/

      学んでいないわけではないんですが、、、

      色々な事情で、皆が納得する状況にぬかなか成らないんでよね、、、

      なんとか未来有る方向へ進んでは欲しいとは思うところですが、
      それを仕事が無くなる人も出るわけで、、

      でも大きな動きは必要なんですよね(。-_-。)

  4. のりまるの目はフシアナw より:

    そもそもハルヒより稼働がいいんだから
    お前の評価眼がくるってるってことじゃないのw

    • のりまる のりまる より:

      のりまるの目はフシアナwさん
      どうも(。-_-。)

      節穴で結構ですよ。

      エヴァ9は春まで持たないのは目に見えて明らかですからw

      メーカーの方ですか?w

  5. のりまるは現実をみれない より:

    メーカーの方ですかw
    といってれば反論になるとおもってるのりまるw

    私はただ現実の数字を提示しただけなのにねw

    • のりまる のりまる より:

      のりまるは現実をみれないさん
      どうも(-_-)

      その上辺の数値(現実の)だけをみて
      演出をバカみたいに詰め込んで

      パチンコとしてのバランスを崩壊させていることに気がついているのでしょうから、、、

      対策を練って行くべきだと思いますがm(__)m

      どこの世界に、2年の開発期間を経て登場した新製品が

      ひと月も経たずに産業廃棄物となってしまうことが多いのか?
      (今はリサイクルも昔より発達しているはずですが)

      取れるところから、とことん取る!

      今のパチンコ運営から

      遊戯者を育てる遊べる環境へ!

      そう願うのは自然な感情です。

      愛のある批判ですよ。

      エヴァ10があるとすれば、、、

      是非演出バランスを再考して
      息の長いお店への貢献度が高い機種になるといいですよねm(__)m

      少なくとも、そこいらのパチンコメディアよりは未来のある話だとは思います。

  6. ぴで より:

    はじめまして
    自分も、のりまるさんと全く同意見だったのでコメントさせて頂きます。
    貯玉無制限の店で21程度回ったので粘ってみたんですが、レイ背景など激アツ演出がことごとく外れるので、イライラを通り越して唖然として打っていました。
    透過液晶の内部役物のアイディアは良いと思ったのですが、出るタイミングが全然役割を果たしてなくウザいだけ(笑)
    打ってる人の気持ち考えて作ったんか?と思いたくもなりますよ。
    あと、コアボタンあんなにでかくする必用も全くないです。
    下皿が犠牲になってるうえに、みんなパンチするんでイライラしますね。
    しかし、マイホでは稼働が良いのが不思議でなりません。
    自分はルパンの演出も大嫌いです。しかし牙狼金色の通常は全然良いと思います(どっからでも期待が持てる)。
    でもSTが全然続かなく、かなりの欠損が出ています。
    牙狼は簡単にSTに入るわけではないので気が狂いそうなくらいです(笑)
    話しが脱線してすいません。
    いつもブログ楽しみにして読んでます。
    ありがとうございます。

    • のりまる のりまる より:

      ぴでさん
      どうも( ^^) _旦~~

      全ての人を満足させるのってなかなか難しいことだとは思います。

      でも広い意味で
      ・パチンコが好きでパチンコを打っている人
      は、過剰な演出を嫌う方が多いのは事実です。

      パチンコの遊技者が著しく減っている状況から考えると
      既存のユーザーを育てる方向へ進むほうが賢いと考えるほうが自然です。

      ルパンは奇跡を起こしましたよね!

      それを否定するわけではないですが
      その稼働データを鵜呑みにして機種開発をするのは誤りですよね。

      それをやるならば、パチンコとは違う場所でやってもらいたいですよね。

      現状の過剰なアオリのある演出で、遊技者から搾り取る方向性から
      現状のユーザーを逃さずに育てる方向へ進んで欲しいですよねm(__)m

      マックスの欠損は仕方ない、、、(T_T)

      次からはじゃんじゃん当たりますよ(`・ω・´)ゞ

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