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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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CRフィーバー モーレツ宇宙海賊R これは普通のデジパチとして打てばいいですね☆【釘・止め打ち】

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大当たり時後、ラウンド振り分けが完全アナログのクルーン
「ガチクルーン搭載!!」
ということで、、、
DCF00923.JPG

ワクワクしながら打ってきました(*´∀`*)
三ツ穴クルーンは心が踊る☆

いざ実践してみた感想は、、、

・振り分け部分のクルーンには部屋の仕切りがついており
クルクルと玉が回ることは無い。

DCF00940.JPG

ミサイルみたいに、こうやってクルクルは回らない
仕切られている部屋に振り分けられてオシマイ。

・回転体に玉が落ちる際に振り分ける物体が
高速で回っている。→狙うのは困難

ただ、、、

役物なので、ほんの少しの癖はあるかもしれませんm(__)m

現状は公表されている振り分けを参照して問題無いと思いますφ(..)

【CRフィーバー モーレツ宇宙海賊R】
1/297.8→1/98.4(3&電チュウ2発&10&14)
確変100%ST110回

ラウンド振り分け
ヘソ
16Rサポ110回・約2016個・約48%
4Rサポ110回・約504個・約52%

電チュウ
16Rサポ110回・約2016個・約60%
8Rサポ110回・約1008個・約40%

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※「モーレツ宇宙海賊」(モーレツパイレーツ)とは、
ライトノベル「ミニスカ宇宙海賊」を原作としたテレビアニメ。
公式略称は「モーパイ」。

2012年1月~6月に放送された。全26話。
DCF00925.JPG
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

万が一、
お店でやたら16Rに偏るような台があったとしたら、、、

触ってみるのがいいですね(`・ω・´)ゞクセがいいかもねー

釘や止め打ちに関しては、

少し前のエヴァ8を参考にすればいいですねφ(..)ほとんど同じです

特徴的なのは、ワープ入り口
DCF00935.JPG
入賞口は甘いですφ(..)

ステージも特徴的な形で、
DCF00930.JPG

左側の角にあたって規則正しく入賞する
極端にクセの良い台もある
と思いますφ(..)
DCF00930.JPG

このステージ性能から、
回転数の上乗せに繋がる台も多いと思います。

電チュウ2発戻しのために、
最低限の止め打ちをしないと大きな玉減りに繋がります(`・ω・´)ゞ

しっかり止め打ちして無駄玉削減!!

電チュウ開放パターンなどは、エヴァ8を参考にm(__)m

基本動作は同じですφ(..)

この機種、実は1/200のタイプもあるんですよね、、、。

こっちのほうが絶対楽しいと思いわれる、、、(-。-)y-よりマイルド

でも、調整がキツイんだろうなー。

基本仕様は辛目の機種なんで、
なんとかお店側には優しい調整をお願いしたいですね(*´Д`)

結構楽しいですよ☆

役物があるだけで楽しさ倍増!!

なんといっても、パチンコは玉の動きが全てですからね(*´∀`*)

ガチタイム~16R大当たり

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8件のコメントがあります。

  1. うしの より:

    電チュウ開放パターンがエバ8とほぼ同じなら、問題なく対応できそうです。
    新たに覚えるの面倒くさいですからね。

    • のりまる のりまる より:

      うしのさん
      どうも( ^^) _旦~~

      もちろん大きく変更がある場合もありますが、、、

      その多くは直近の機種と似たような開放パターンですからねφ(..)

      ゼロから模索することはほぼゼロですm(__)m

      技術は積み重なっていくものですからね。
      しっかりと積み上げていきたいですねm(__)m☆

  2. KEN より:

    お疲れ様です(*_*)
    今月はズタボロです
    沖海3、大海スペシャル、北斗の拳5を
    打ってるんですが、
    1機種に絞った方がいいのでしょうか?
    回転数は1k20位を打ってますが
    最初は20回越えててもだんだん落ちてきて
    当たる前に止めが多数あります
    平日は6時位からしか打てないのてすが
    長時間打てないので
    朝から打てる時だけにした方がいいですか?
    文章下手ですいませんm(__)m

    • のりまる のりまる より:

      KENさん
      どうも( ^^) _旦~~

      >> 最初は20回越えててもだんだん落ちてきて
      当たる前に止めが多数あります

      ここは累計データをとって、
      しっかりとした回転数を出すのがいいですねφ(..)

      ※同じ釘調整(ヘソサイズ)ならば
      同じ回転数になります。

      短時間勝負ではそれが見えにくくなりますが、
      データを累計していくことでその台のポテンシャルが見えてきます。

      必ず累計データで判断してください(`・ω・´)ゞ

      釘が頻繁に変わるようなお店ならば、、、

      ・開いたら→打つ!!
      ・閉まったら→打たない!!

      収支や結果は、期待値次第です。

      最終的には、「収支≒期待値≒仕事量」なので
      まずはその日の仕事量をしっかりと観察していくのがいいですねφ(..)

      仕事量がマイナスならば→止める!!!
      仕事量がプラスならば→打つ!!!

      短時間の結果では、
      ほんとうの意味でのパチンコの勝ちが見えてこないものです。

      全てのデータを累計して観察していくのがいいですねm(__)m

      打つ前に、大まかな期待値を見積もってみて、、、
      そこに当てはめながら打ってみると良いですよ!

      またお待ちしていますm(__)m

      機種は絞る必要はありません。
      打てる機種は何でも打つべきですねm(__)m

  3. KEN より:

    のりまるサンいつも
    ありがとうございますm(__)m
    釘は少しづつ動いていると思います
    これからは確実に開いた時だけ打つようにして
    いくようにしてみます。
    短時間でも期待値がある台を打っていれば
    いいんですよね?
    マイナスが120,000越えてしまい
    不安感でいっぱいです
    実践は通常回転数5,000回位で
    当たりが20回ほどです(*_*)

    • のりまる のりまる より:

      KENさん
      どうも(`・ω・´)ゞ

      パチンコの結果は積み上げた期待値に比例するので
      ・期待値があるならば打つ!
      というのが絶対的な正解です。

      でも、、、

      その期待値があまりに少ないと問題があります。

      最低でも、時給換算で1500円程度(一日打って2万円程度)の期待値は目指すべき値です。

      これより低いと、どうしても運の要素が強くなってしまうんですよね、、、。

      打つ機種は、マックスタイプだろうと構わないですが、
      この最低ラインは守るようにしてくださいm(__)m

      これが達成できないようならば、、、
      お店選びにより一層の力を入れるべきですm(__)m

      プラスして、

      最低限の止め打ちをしっかりと行うことで
      一日単位で5.000円10.000円と変わって来る機種はまだまだ多いですφ(..)

      よりしっかりとした技術を身につけるのも同時に行いたいですね!

  4. KEN より:

    いろいろ教えていただき
    ありがとうございますm(__)m
    また聞きたい事が
    出てくると思いますので
    その時はよろしくお願いします。

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