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はじめまして、のりまるです。 パチンコを取り巻く環境は年々厳しくなってきていますが、 大都市近郊某田舎でしぶとく生きのこっています。 負けないパチンコは簡単です。 負けないパチンコをしっかりとこなしていくと、 勝てるパチンコへと繋がっていきます。 ここから、何かしらヒントを掴んでもらえたら幸いです。 簡単なプロフィール動画です。

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イプシロン打ち上げ成功! 宇宙の大きさを考えると日頃の悩みも吹き飛ぶか!?

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もうだいぶ日がたっちゃいましたけど、、、

先日こんなニュースがありましたよね( ^^) _旦~~
(ほとんど動画は削除されちゃいました)

イプシロンロケット:
イプシロンロケットは、2006年(平成18年)度に廃止されたM-Vロケットの後継機として2010年(平成22年)から本格的に開発が始まり、2013年(平成25年)に試験1号機が打ち上げられた固体ロケットである。
M-VロケットとH-IIAロケットの構成要素を流用しながら、全体設計に新しい技術と革新的な打ち上げシステムを採用することで、簡素で安価で即応性が高くコストパフォーマンスに優れたロケットを実現することを目的に開発されている。
M-Vロケットの約3分の2の打ち上げ能力と約3分の1の打ち上げ費用(30億円以下)を実現することが具体的な開発目標である。

他にもパソコンひとつで操作ができるとか、
開発から打ち上げまで一年足らずで完了する点や、

何より従来のロケットに比べてコストパフォーマンスが格段にいい!
という点が凄い
ですね\(^o^)/

人類が月に行ける日がまた一歩近づいたんじゃないでしょうか、、、( ^^) _旦~~

自分は今のところ日本で満足ですが
宇宙へのあこがれは人類の目標でもありますからね、、、m(__)m

こういった技術力の目覚ましい進歩には
ただただ驚くばかりですよね(>_<) つい200年ほど前の日本
お侍さんが刀を振り回していた時代ですからね((((;゚Д゚))))

人類の進歩には凄まじい物がありますm(__)m

でも、、、

イプシロンと言ったら
これしか無い
ですよねφ(..)

1630_machine_image

当時の山佐は、クランキーコンドルなどに代表される技術介入の流れに逆行して
万人に愛される機種を作り続けていましたが、、、

このイプシロンRはバリバリの技術介入機!!!

リプレイハズシ効果も高く、
また演出も山佐らしいスタイリッシュなかっこいいものでした\(^o^)/

小役予告のバランスもよく
よく打っていましたねー( ^^) _旦~~

このぐらいの演出頻度ぐらいがスロットにはちょうどいい良いと思いますm(__)m

スロットで何より大事なのは
【出目】
DCF00204.JPG
ですからねm(__)m

この「出目」をさほど必要としない今のスロットには違和感しかありません。

まあ、パチンコやスロットも
このイプシロンロケットのように進化するのが宿命であり運命なのかもしれませんが、、、。

宇宙にはまだ人類が知らない未知なることがたくさんあります。

宇宙に光り輝く星。

今地球で見ている星の光は何万光年という遥か彼方から届いている光ですφ(..)

光年:
一光年は、光の速度で1年かかる距離という意味。
速さではなく距離の単位。

ちなみに、光の速さは秒速30万kmで、
ジャンボジェットの巡航速度(およそ秒速250m)の120万倍。
正直桁が違いすぎる単位です((((;゚Д゚))))

地球の直径外周は約4万kmなので、光の速度なら1秒で地球7周半できます。
地球から月までの距離はおよそ38万kmなので、1分で23往復分ちょっとです。
地球から太陽までの距離はおよそ1億5千万kmなので、1時間で3.6往復できます。

それが何万光年と言う先にある星になると、、、

「その星は、光が何万年もかけて進んだ先にある物」
ということになります。

例えば、

その星に異変があり仮に消滅したとしても
地球から見えている光は何年も前に星から発せられた光なので数年先まで見た目上なんの変化もないということになりますφ(..)
(もはや意味が分からない、、、。)

こんなことで一体何が言いたいのかというと、、、

宇宙のスケールで物事を考えたら
先日牙狼で宵越し4200ハマったことなんて全く気にならないですよ!
というお話ですm(__)m

小さすぎて気にしてもしょうもないですよね、実際。
(ホントは悔しいが)

何らかの悩みがある方。
生活にストレスを抱えている方。

困った際には夜空を見上げてみてくださいm(__)m

ちっぽけな悩みなど
きっとどこかに吹き飛んでしまいますからm(__)m☆

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13件のコメントがあります。

  1. きらあ より:

    自分もたまに夜空なんぞを見上げた時にいつもそう思っています。

    なんてちっぽけなことで・・・って(-.-)y-~

    話は変わりますが、イプシロンR!!!

    この台マジ最高でしたよね!!

    ランプの見方(のこりG数)がわからず0パンさせた事はナイショですが(><)ノ

    • のりまる のりまる より:

      きらあさん
      どうも( ^^) _旦~~

      調子に乗って、、、
      やりましたねー(>_< )パンク コレの次?ぐらいに記憶に残っているのは 「花月」ですね(>_< )☆ 昔の山佐はよく打ちましたねー☆ ちなみに自分のデビュー作は スープラです(>_<)

  2. ブライアン より:

    先日からのメールでのやり取りありがとうございます。m(__)m

    自分のスロットデビュー作はゴールデンベルです。
    知ってます?なんとなく座ったと思います。当時リーチ目が出てるのに止めている台ちらほら見かけたんですがね。パチンコは大工の元さんや3回権利物ギンパラ、モンスターハウスなどよく打っていましたね。当然オカルトパチンカーです。笑)

    • のりまる のりまる より:

      ブライアンさん
      どうも( ^^) _旦~~

      ゴールデンベル!
      もちろん知っていますよ\(^o^)/

      ベルコもなかなかいい味出していましたからね( ^^) _旦~~

      当時は回る台は打っていたものの
      半分オカルト入っていましたねー(-。-)y-゜゜゜

      昔の機種は何でも覚えていますが
      今の機種は半年前の機種ですら覚えていないことが多いですね(;´Д`)

      それだけ思い入れが少ないんでしょうね(-。-)y-゜゜゜

  3. きらあ より:

    花月!!激ムズー(≧▽≦)

    下手にハズすと、ただただ減っていくだけと言う・・・

    自分はオイチョカバが思い出深いです。人気が無さすぎて高設定台独り占めしてましたよー\(^o^)/

    スープラは・・・自分はネオプラしか知りませんorz

  4. ktm7seven より:

    のりまるさんお疲れです!

    未熟と分かりつつ先日実戦してみたら見事に惨敗でした(笑)

    実戦したくなるほど当たってしまうリアル競馬の正攻法さと極めなければ常勝は難しいと再確認できました(/o\)

    またしっかりシミュレーションして自信をつけ直して挑みたいです。

    良い記事があったのですが、失敗は悪いことじゃない

    失敗することで間違いだったということに気付ける

    と書いてありました(^-^)

    そうやって成長していければいいと思いました!

    宇宙から見たらちっぽけなことですが、自分からしてみれば身に付けるまでは毎日焦りっぱなしです(笑)

    早く身に付けて実戦で結果を残していきたいですからね(^-^)/

    まだまだがんばっていきます!

  5. トリー隊長 より:

    のりさんごめんね~、新聞ネタを言ったつもりなんで気にしないでくださいよ。

    人( ̄ω ̄;)

    • のりまる のりまる より:

      トリー隊長!
      どうも( ^^) _旦~~

      いえいえm(__)m

      いつもありがとうございますm(__)m☆

  6. しゅうG より:

    のりまるさん、はじめまして!

    いつも楽しくブログを拝見、また勉強させていただいてます~

    宇宙ネタは本当に現実逃避には最適ですよね笑
    もしかするともしかするかも!ってトコにロマンを感じちゃいます笑

    花月懐かしいです~難しすぎてボクは避けちゃってました・・・
    その頃ですと、MAX BETが付き始めた頃でしょうか?4号機爆裂時代の幕開けですね!
    あの当時をもう一度とは言いませんが、スロットのゲーム性はもう少し緩和してほしいです~

    • のりまる のりまる より:

      しゅうGさん
      どうも( ^^) _旦~~

      もしかしますよね、ホント☆
      ワクワクします☆

      スロットの規制緩和はほしいことろですが
      現実問題難しいでしょうね。。。(-。-)y-゜゜゜

      でも、アクロスのノーマル機種は相当楽しいですよ☆

      しばらくは楽しめそうです。

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